三國 群英 傳 霸王 之 業 評價

这个游戏玩到上个月刚弃坑,持续玩了整整2,3年了吧,给我感受颇多。

总体感受还是挺好玩的,可玩性挺高的。所以才能玩了那么久。

讲述一下我的经历和感受吧。

刚接触这款游戏的时候,一看到就觉得是喜欢的类型,,我这个人玩游戏有个习惯,就是先拿小号试试水,感受一下,熟悉一下,学习一下攻略等等,方便正式入坑的时候,能够在第一梯队。

因为我是一个现实挺穷的,以往游戏都一直是抠抠索索,紧紧巴巴的,不舍得在游戏里花钱,一般性的游戏都只会做个首冲党或者月卡党。

从刚刚入坑,一开始也是一样,考虑性价比啥的,冲了个元宝永久卡,6元首充拿了个黄月英,其它没在花钱了。刚开局,说实话,氪金真心拉开的差距并不大,那会获得的非安资源眼睛一眨不眨的盯着,保证自己的资源,掠夺别人的资源,合纵连横,晚上通宵达旦的打资源。这样的日子持续了几个月。直到等到新区一统,一统之后就不需要时时刻刻的盯着护着了,那会开始,这个游戏不在需要克肝,这游戏就演变成手游农场,大家都搞好几个号,争相发展。一盟制订规矩保证自己最大限度的发育,然后剩余的一点点空间给到打架时期的友盟,,慢慢的会还是有些矛盾,主盟友盟毕竟是两方主事,主盟实力会拉开差距。会慢慢同化,友盟演变成二盟,友盟的强者进入一盟,主盟的不活跃分子退居二盟,,至此开始,这个游戏完全演变成另一个游戏,手游农场, 天天比拼种地。很多人不适应都弃坑挺多人的,留下的大家都培养好几个号,收购弃坑号,大佬也有发展专门资源商,而我走的精品号的那种模式,种田天赋下,我一个号收成比人家三个号的产量还高,不过那会比拼进度,说实话,有很多时候急眼,就狠下心氪金了好几百,然后事后想想很是后悔,不值。

在这些期间游戏策划也出了不少新活动,不过总的来说还是没有那么高可玩性,完全是养成,集卡模式了。

打破这平静的是,合区,四区整合,大混战,合纵连横,各种外交谈判,也免不了各种打架,,我们区由于之前一统那会都争发展所以导致都发展的骑兵,合区那会我们区有两个九级骑兵,其他几个区却又不同,有很多八级弓兵,,所以虽然我们区发育的快,但兵种被克,我们也并没有很大优势,是最强的区,但领先那一点没啥用。反而被合纵连横联合打压了,最关键的另三个区的大佬比我们区大佬数量多太多了,大佬之间的大家,我们也帮不上。但我们区还是比较齐心的,所以那场战争旷日持久,整整有持续两月不止。长时间的和平会令很多人不适应这场战争,弃坑的不计其数,两月下来,我们的成果,我们被打压的就剩下十来个人,对面被我们打烂了两三个小盟,,就剩一个活跃的主盟,我们还是屈服了,,我们进了一盟,昔日仇人变成盟友,争取到了一个副盟,但话语权并不是很够。只能苟着。

游戏的新篇章,武将突破开启,这个游戏,强弱开始分化。武将变得格外重要,一个突破神将,印象一场战斗的胜负。游戏的氪金之路也在这越来越远。抽神将,旌旗,牙旗,乐器,月旦,心悦月卡,元宝月卡,元宝季卡,每日活跃礼包,一个月下来零零总总都得好几百,现实中的压力下,咬牙坚持好久,终于还是弃坑了。感受就是可玩性提高了,比得不再是策略更是钱财和运气。现在依然是有钱人的游戏。

看评论里很多都是对这个游戏的吐槽,玩了三个月了 我也说说自己的感受!

三个月。 目前21级主, 战力123405 本区排名227 目前还剩:5000W粮草,6000W银两,1500W铁矿,9000元宝,11个橙将,21个紫将。

这三个月里换了大概四个盟,都是打架打散了重进新盟的....
个人对自己号目前的状况还算满意,因为我前后投入的钱只有一个首充。时间上的投入都比较零碎,有空就上线收收资源,除非是进入战争时期 才会比较多的上线,避免贻误战机或是被偷城。

总体感觉这个游戏还是比较适合我这种上班族的,不要一天到晚泡游戏里,又不需要投入大量精力去经营自己,至于充钱嘛,我个人认为 这个游戏里,你要么就充个成千上万的,十万八万的。要么就充个首充就够了, 因为你充个千了八百的扔进去根本看不着....没多大用!~因为用钱的地方太多了。
升级加速要用钱
锤头要用钱
资源不够要用钱
旗子和鼓不够要用钱
抽将要用钱
......

哪儿哪儿都是钱,所以你充一点儿两点儿根本没用,干脆就不充。因为游戏里你完成章节,打黄金,做每日任务都会,平台签到都会赚到不少元宝,攒巴攒巴就够玩的了。
【在此依然劝解各位老铁,不是土豪的话这个游戏真心没必要充钱】

按照本人这种玩法,在全区排名基本就是个200多的排名了。 能进个排名三四名的盟里玩玩,打架攻城就跟着打就行了,也算能出巴子力气了。盟友打个南蛮什么的也会叫着一起。

当然你可以说我这种就是个屌丝玩法,如果你想要“出人头地”那充钱吧!~~

说下这个游戏吸引我的地方。 我个人是个“传奇老骨灰”我觉得霸王之业和传奇的玩法有很多相似的地方,(当然这个游戏是没法跟经典传奇相提并论的)

传奇吸引人的地方是什么?
出了安全区任意PK,看谁不爽都能杀,杀了就有机会爆装备,人海战术,你在牛逼也架不住我们人多,除非你牛的日天。玩私服的话 充钱大号就那么几个,其他人都半斤八两 打不过就喊人,就这么简单。
在霸王之业里,只要对方不开免战,你看谁不爽就打谁,打了就有机会赚资源,抓将。如果对面比你牛逼, 你就喊人集结他,他就算是全区第一呢,也架不住全区三四五名集结他..... 一波不行咱就再来一波....... 另外这个游戏只要不暴露自己主城坐标,你就游击战术,我正面打不过你,我恶心你总行了吧,没事儿放计谋,打你矿,打你村儿总行了吧!~~
综合感觉,这是我见过比较费钱,又非常省钱耐玩的游戏!!! 至于他抄不抄袭别的游戏,我就不多说什么了,因为他的画风我挺喜欢!~
最后要吐槽一下的是,这出橙将的概率能不能高点儿,现在出个橙跟过年一样!~~太打击斗志!!!!

最后两位马粑粑镇楼!!!

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《三國群英傳-霸王之業》是首款三國群英傳策略手遊,玩家可以在精緻美術構築的歷史三國中擁有屬於自己的一方城池;透過內城建設、招兵買馬、尋訪武將、施展計謀等方式提升實力,打造屬於自己的三國霸業,演繹一方諸侯的崛起之路。遊戲以一流的美術表現,立體全面的策略維度,豐富的沙盤模擬經營方式,特色的武將派遣玩法,帶給玩家真實的三國主公體驗。

最多樣的策略玩法:
開疆拓土、攻伐城市、天下霸主、舌戰群儒、攻伐黃巾、禦城試煉、資源徵收、沙場殺敵、陣營紛爭、天子懸賞、群英戰吕布、荆州爭奪戰、群雄爭霸、平亂先鋒、抵禦匈奴、絲綢之路、淪陷城池、君臨天下、剿滅鐵衣衛、九州一統、外夷入侵、界橋之戰、合縱之戰。

君臨天下:三國風采實景重現
水墨式寫實風格,恢弘城池內景,宏偉世界地圖,漢風景觀盡收眼底,端遊級的寫實畫風、獨特的3D視覺效果為主公打造頂級三國征戰盛宴。

戰略推演:運籌帷幄之中,決勝千里之外
你無法重現上一秒所發生的狀況,更無法預測下一秒會發生的事件,必須以有限的資源進行無限的擴張,同時接受來自四面八方的挑戰。

內政經營:鎮國撫民,給餉饋,不絕糧道
完美結合模擬經營與戰場策略玩法,展現更為真實的三國世界,只有安內方能攘外,在一張一弛間保持平衡以謀求最高效的王者之路。

無雙名將:連百萬之眾,戰必勝,攻必取
模擬最真實的三國戰場,橫掃千軍成帝業,攻城掠地征四方,朝著成為一州之主、一郡之長的目標前進,氣吞萬里江山,下一位霸王就是你。

聯盟對抗:出使四方合縱連橫
團結力量大,三國不是一個人玩的!唯有群策群力,方能克敵制勝!萬人激戰盡露鋒芒,與盟友同進退,共同開創霸王之業。

※因本遊戲情節涉及有打鬥、攻擊等未達血腥之畫面,依遊戲軟體分級管理辦法分類為輔12級。
※本遊戲為免費使用,內另有提供購買虛擬遊戲幣、物品等付費服務。
※請注意遊戲時間,避免沉迷。

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