新 楓 之 谷 咒 文 加倍

因為想說這陣子週末有咒語的痕跡,成功機率加倍的活動 所以就來衝一下裝備, 只是沒想到,70%成功率的,就算有活動,竟然還是會失敗??! 70%加倍不是應該要140%嗎? 成功率超越100%,竟然還會失敗............... 還是平常標示70%就是假的?其實根本不到50% 所以就算有加倍活動,成功率還是不到100%? -- 追求卓越,成功就會出其不意找上門。 Follow Excellence. Success will chase you. Chase the excellence, success will follow you. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.130.1 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/MapleStory/M.1410609865.A.38A.html


新 楓 之 谷 咒 文 加倍


前言:
雖然CRPG通常以劇情故事為主,但《尋路者》PF的規則系統,個人覺得即複雜又非常有趣
AB攻擊檢定、AC防禦檢定、DC豁免難度、CL施法者等級、專長、職業、神術、奧術、裝備等各種疊加
正義之怒又加入了《神話之力》系統,變的更有深度(其實是更加複雜)。

單純分享隊友BUILD,後續也想要討論各種主角BUILD,目前只玩過《天使道途》
《九種神話道途》各有其獨特能力與法術,道途會大幅影響隊友所選擇的專長。
此篇僅分享個人天使道途隊友的BUILD。
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小燼

職業:9受詛巫師/1活體解剖/10詭術師

巫術
沉眠(自帶)
易傷(自帶)
邪眼
尖笑

專長:
1級  近程射擊(自帶)
3級  精準射擊(自帶)
5級  法術穿透
7級  熟練偷襲者
9級  高等法術穿透
11級 結盟施法者
13級 超魔(增效)
15級 超魔(強效)
17級 超魔(極效)
19級 精通重擊(射線)

神話:
神話能力一 巔峰元素(火)
神話能力二 充裕施法
神話能力三 精通充裕施法
神話能力四
神話能力五

神話專長一 法術穿透(神話)
神話專長二 反應施術
神話專長三 高等充裕施法(轉能力)
神話專長四
神話專長五

正義之怒隊友中,基本職業裡沒人能打《接觸傷害》,若連主角都沒有《接觸傷害》。核心難度前期就會出現完全打不中的敵人,而隊友中最適合打《接觸傷害》的角色就是小燼了,精靈種族自帶法術穿透能力,詭術師兼職,能帶來強大的法術偷襲傷害(無視減傷抗性),神話能力不點延時,改拿充裕施法,專注當個射線人,二、三、四、五環全都記憶《灼熱射線》,基本上可以打整張地圖都用不完。

職業方面小燼的《技能點》不足(她自已亂點)沒辦法直接轉詭術師,建議6級巫師(拿三環法術)/7級兼活體鍊金(拿敏捷誘變劑),專長點熟練偷襲/8級才進詭術師。

前期小燼真的非常弱,炭化詛咒讓小燼全程無傷害,前期只能靠沉眠、邪眼摸魚,一直到湊足錢在牧師那買了《焦炭木》後才有所好轉,燃燒之弧不需要過命中,是小燼前期第一件神器。
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小燼第二件神器是《縱火狂之戒》火焰傷害額外造成1d6+5,燃燒之弧彈射到敵人也會有額外火傷
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小燼第三件神器《馬蘭德的恥辱》射線人基本就成型了
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《神話專長 反應施術》讓小燼能力更上一層。
《標準動作》邪眼(降ac)->《移動動作》尖笑(持續邪眼效果)->《迅捷動作》灼熱射線(強效權杖)
尖笑加射線,小燼一輪內可以同時輔助團隊並附帶大量傷害。若是低難度可直接兩發射線biu biu敵人。
《自發施法者超魔後的法術需要整輪動作》需依靠強、極效權杖、瞬發權杖

下面分享小燼善人傳教的經過(屠殺)
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取樂黑暗的數值(核心難度)AC68、接觸只有34

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射線打遠程接觸

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取樂黑暗biu biu biu

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Surrender or else?

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buff滅 反應施術+兩發強效射線,直接重傷。 Too late for apologies!

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蘭恩

職業:5級禪宗射手/15級聖職殺手

配點:
4級+感知
8級+感知
12級+感知
16級+力量
20級+敏捷

氣力:
克敵機先

專長:
1級  戰鬥反射(自帶)
3級  致命瞄準
5級  眩目武技
7級  粉碎防禦
9級  集束射擊
11級 精通重擊(短弓)
13級 趁隙射擊
15級 精通趁隙射擊
17級 高等趁隙射擊
19級 精通精准射擊(需求19敏,穿+2敏腰帶學)

禪宗射手1級  近程射擊(自帶)
禪宗射手2級  精准射擊
禪宗射手2級  弓道贈送 武器專攻(短弓)、武器專精
禪宗射手3級  貼身射擊(短弓)
禪宗射手5級  穿揚

聖職殺手3級(團隊) 抓準時機
聖職殺手6級(團隊) 結盟施法者
聖職殺手8級(絕技) 快速射擊(精通趁隙射擊-前置)
聖職殺手9級(團隊) 包抄
聖職殺手12級(團隊)精準打擊
聖職殺手15級(團隊)隨便選

神話:
神話能力一 分裂射擊
神話能力二 揭視弱點
神話能力三 擾亂射擊
神話能力四
神話能力五

神話專長一 神話領域(轉能力)(聯盟領域)
神話專長二 近程射擊(神話)
神話專長三 致命瞄準(神話)
神話專長四
神話專長五

禪宗射手的劣勢
1.完全沒有輔助團隊的能力
2.命中不足
3.武僧的氣力技能基本都沒用處
4.5級的「穿楊」能讓大體型的武器傷害成長為4d8,但比起偷襲、額外附傷。單純的武器傷害偏低。

禪宗射手的優勢
1.變巨法術都會有體型上的減值(敏捷),但禪宗以感知替代敏捷射擊,初期變巨術對禪宗有高優勢。
2.1級禪宗感知上AB、兩儀迴風多一次滿AB攻擊
3.2級禪宗有專長《武器專攻》+1AB
4.3級禪宗有氣海(感知增加次數)以《自由動作》施展,每輪再多一次滿AB攻擊。
5.3級送的專長《貼身射擊》面對突發情況非常有用(開場怪物就貼在你臉上)。
6.5級禪宗有《穿楊》大體型時武器傷害增加至2d6(不論拿長弓還是短弓)

推薦兼職《審判官-聖職殺手》
1.神話領域「聯盟」一天一次的大絕招「爐台守衛」
2.蘭恩有艾奧美黛信仰,兼審判官後有領域能力「光輝之觸」幫席拉加魅力
3.偷襲傷害4d6
4.高等破敵+2AB、傷害4d6
5.《標準動作》施法1環《神聖恩典》4環《神能》、5環《正氣如虹》
6.《移動動作》研究目標+2AB
7.有額外的法術位幫忙BUFF隊友,行動自如、防死結界、復原術、共用防護能量
8.多個額外團隊專長,可以和各種隊友配合

低難度蘭恩可直接禪宗射手20級完全沒問題,核心難度以上純職禪宗射手就略顯不足了
建議兼職路線,3級禪宗射手/8級聖職殺手/5級禪宗射手/15級聖職殺手
在第二章打各種boss時會有點吃力,因為8級聖職才有大絕招《爐台守衛》

11級之後一路輾壓(核心),較難打的敵人先《研究目標》前期1環《神聖恩典》後期5環《正氣如虹》
雜魚直接開氣海、極意擊、審判破敵(三招都自由動作),一個神話分裂射擊,就清場了
17級成型,高等趁隙射擊加10呎近戰觸擊範圍,配上《正氣如虹》和前排隊友一起夾擊、借機攻擊敵人
職業等級取捨則看個人,我是放棄16級的審判官六環神術,和一個殺手絕技(專長)

審判取樂的黑暗
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愛露莎蕾

職業:諜報專家20級

配點:
全敏

專長:
1級  近程射擊(自帶)
3級  快速射擊(自帶)
5級  致命瞄準(自帶)
7級  集束射擊(自帶)
9級  武器專攻(長弓)
11級 眩目武技
13級 粉碎防禦
15級 趁隙射擊
17級 精通趁隙射擊
19級 高等趁隙射擊

遊俠流派2級   精準射擊(自帶)
遊俠流派6級   多重射擊(自帶)
遊俠流派10級  精通重擊(長弓)
遊俠流派14級  貼身射擊(長弓)
遊俠流派18級  精通精準射擊

遊俠地型 深淵

神話:
神話能力一 分裂射擊
神話能力二 充裕施法
神話能力三 揭視弱點
神話能力四 試射瞄準
神話能力五

神話專長一 快速射擊(神話)
神話專長二 近程射擊(神話)
神話專長三 致命瞄準(神話)
神話專長四
神話專長五

遊俠法術
一環 颶風之弓、隼之型、大步流星
二環 樹膚、識破命門
三環 視如寇仇 (配上充裕施法)
四環 前期狼之型;後期行動自如

德絲娜蝴蝶佬佬送給主角的專屬女友,又美麗又致命。還給了玩家一個崇高的任務-救贖魅魔
愛露莎蕾諜報專家8級入隊,前面的專長全是弓箭流派,基本是定調《遠程射手》
而諜報專家屬於遊俠子職,有非常強力的《宿敵》和《狩獵》能力

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宿敵全都選擇同一種宿敵(魔法型惡魔)

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三環法術《視如寇仇》任何敵人皆為宿敵,最高可+10AB;+10傷害

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遊俠羈絆使隊友可獲得遊俠一半的加值,也就是最高+5AB;+5傷害

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狩獵三件套,19級大師以自由動作狩獵,配上大獵物手套,等於+6AB附帶噁心狀態

二環樹膚術
全隊友中不考慮兼職,只有柯米麗亞和愛露莎蕾會。
時效極長,前期沒有天防飾品時非常實用的法術,後期實用程度下降。
優點是可以裝備其他的飾品。

專長方面
趁隙射擊對愛露莎蕾來說,不像蘭恩這麼有用,首先是變巨會減命中,其次是沒有足夠專長點戰鬥反射、抓準時機。可以改點窮追猛打、鋼鐵意志、精通鋼鐵意志或是技能專攻-巧手、技能專攻-察覺。

也可以改走飛斧流拿雙飛斧,飛斧是遠程武器,和長弓一樣,命中看敏捷;傷害看力量,長弓專攻換飛斧專攻,後面三個專長點雙武器戰鬥、精通雙武器、高等雙武器,神話專長多選一個神話雙武器。

殺敵流程
迅捷動作《視如寇仇》->移動動作《遊俠羈絆》->標準動作《狩獵目標》
自由動作《狩獵大師》->迅捷動作《視如寇仇》->移動動作《遊俠羈絆》->標準動作《識破命門》
愛露莎蕾缺點是弱意志,強大的殺手通病,葛雷博也是一樣。
只要碰到過意志的法術,愛露莎蕾通常都是第一個中招XD。

推薦裝備
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鮮血明晰 擊殺雜魚後完全免疫心智控制

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睿智談判者 感知加值等於《+2意志豁免》

愛露莎蕾的狩獵目標
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取樂黑暗

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魔孽
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聶紐

職業:
卷軸專家20級

配點
全智力
也可以4智1敏

專長:
1級  法術專攻(幻術)(自帶)
3級  法術穿透(自帶)
5級  高等法術專攻(幻術)
7級  高等法術穿透
9級  結盟施法者
11級 超魔(頑強)
13級 法術專攻(咒法)
15級 高等法術專攻(咒法)
17級 法術專攻(變化)
19級 高等法術專攻(變化)

卷軸法師專長
15級 法術專攻(惑控)
20級 高等法術專攻(惑控)

神話:
神話能力一 充裕施法
神話能力二 精通充裕施法
神話能力三 高等充裕施法
神話能力四 巔峰元素(電)
神話能力五

神話專長一 法術穿透(神話)
神話專長二 法術專攻(神話)(幻術)
神話專長三 擴充戰法(塑能)
神話專長四
神話專長五

冒險過程中一定要有高《技能點》的角色」並非用來戰鬥。而是用來通過各種《學識檢定》神秘、世界、自然、宗教和《其他檢定》運動、靈巧、潛行、巧手、魔法裝置、溝通。除了可以拿大量經驗值,許多劇情、對話、特殊任務、插圖事件甚至是稀有裝備的取得,都要靠各種檢定來解決。

10智力基礎是2點技能點。之後每增加4智力每級多1點技能點。

紐有20的智力,每級有4點技能點,22智力就有5點技能點,可以幫你的團隊分擔大部份的檢定,同時記憶施法者,可以用抄錄卷軸的方式獲得所有奧術法術,不用擔心升級時選錯法術,升環比自發施法者快1級,5級就擁有三環法術《加速術》。
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20智力的紐也是全隊友中DC最高的角色(法術豁免難度)
DC的算法是(基礎值10+施法屬性加值+法術環階+裝備+其他)
如果圍繞在DC上做BUILD ~紐可以成為非常強大的神話DC法師!!沒有人能豁免的了。(除了免疫XD)

關於《擴充戰法》BUILD
首先要先了解DC(法術豁免難度)怎麼增加。在一般的專長中,一個學派最多+4DC
法術專攻(學派)+1DC
高等法術專攻(學派)+1DC
神話法術專攻(學派)+2DC

《擴充戰法》是一個非常強大的神話專長,它能將你專長裡「所有」不同學派的DC加值,全部加總給《選定》的學派。依照紐上面的BUILD~《擴充戰法》(塑能)增加了10DC!!

《擴充戰法》的限制條件是《主要的學派》(你想用的那個學派),不能點法術專攻(學派)專長,一點就廢,《擴充戰法》直接失效,因此紐自帶了法術專攻(幻術)專長,就沒辦法用《擴充戰法》(幻術),只能走別的學派。

法師前期都非常弱,好在紐5級就有加速術、英雄氣概,專職BUFF隊友,7級四環出了魅影殺手後,有豁免較低的就可以直接賜死,
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中期收集到各種+DC的裝備後就可以橫著走了。
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法術依每個人的戰鬥方式不同,就自行搭配學派,我走的是塑能,下面列幾個較好用的法術。
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五環魅影蛛網 敵人群控,已方不受影嚮

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六環腐爛幻像 敵人群控,冥娜蠱的招牌絕技,強韌不過就倒地

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六環光之鎖鍊 不過法抗,打反射低的敵人,可惜是只能鎖一個敵人

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群體隱身術,走在路上被突襲時,或是要偷襲敵人時,非常好用的法術。
注意一點是碰到劇情NPC時,他會看不到你,觸發不了劇情XD

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八環風暴束,塑能系法術,打強韌豁免,群體震攝(無法行動),不論是救人、傷敵、控場都非常好用。
滿級能有45DC

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九環群體冰封之牢,滿級46DC,打反射豁免,可控範圍的群體麻痺。

紐~不能走幻術太可惜了。你想用那個學派,就改一下專長學派即可,下面列出部份增加DC的方法,自建主角時就可以用超強的侏儒幻術大師超過 50DC 群體詭影殺手-瞬殺

種族
侏儒種族+1幻術DC
狐妖種族+1惑控DC

職業
融血法師+1死靈DC
研究法師《奧能-強擊魔法》+2DC

屬性
角色的施法屬性加值,魅力施法就吃魅力加值。

法術環
法術升階(一環+1DC升到九環就+9DC)

專長
《擴充戰法》《一個專長》+1DC
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席拉

職業:14聖武士/6突變鬥士

配點
全魅力

專長:
1級  閃避(自帶)
3級  武器專攻(彎刀)
5級  包抄
7級  眩目武技
9級  粉碎防禦
11級 戰鬥反射
13級 抓準時機
15級 雙武器戰鬥
17級 猛擊終結
19級 精通雙武器戰鬥

人類額外專長:
盾牌專攻(自帶)

突變鬥士1級 盾擊
突變鬥士2級 盾牌大師
突變鬥士4級 精通重擊(彎刀)
突變鬥士6級 高等雙武器戰鬥

神話:
神話能力一 毅立不倒
神話能力二 常備不怠
神話能力三 無窮辟邪斬
神話能力四
神話能力五

神話專長一 充裕施法 (轉能力)
神話專長二 盾牌專攻(神話)
神話專長三 雙武器戰鬥(神話)
神話專長四
神話專長五

聖武士法術
一環 天堂面紗、祝福武器
二環 施恩、武勇靈光
三環 重甲輕裝、高等魔化武器
四環 轟鳴擊

在前作《擁王者》九成以上的敵人都是混亂中立屬性,聖武士這個職業完全派不上用場,只有兼職的用途,但在《正義之怒》裡對抗混亂邪惡的惡魔,聖武士就是超強職業,席拉這個聖武士不論怎麼BD,一定有11級聖武士,拿《正義烙印》

《正義烙印》
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攻擊、傷害加值都是最強的「其他」類別,可和所有加值疊加,全隊伍的辟邪斬,強無敵。

2級聖武士《神恩》魅力加值上全豁免,還獲得聖療能力

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3級聖武免疫疾病、毒素、恐懼。可自選聖療特效《救贖》,摸一下就能恢復異常狀態,建議救贖選疲勞、疾病、力竭、詛咒,地圖移動疲勞時,摸一摸就好了。

5級聖武士可以選擇動物夥伴(馬)或是武器盟誓,純看個人喜好,動物夥伴可以當坦、可以騎乘,我是嫌馬太擋路了,武器盟誓則類似於奧法武器,為武器附加能力。

11級聖武士之後,再提升聖武士等級的價值就偏低了,首先辟邪斬的使用次數可用神話能力來增加,其次武器盟誓的時間是硬傷,持久施法目前版本無法增加盟誓的時間,那麼11分鐘和20分鐘的盟誓就沒什麼區別,更何況有人喜歡動物夥伴而不選盟誓,其三是法術位,這個也可透過神話能力來增加,因此席拉11級後怎麼BD就很隨性。

《核心難度》
此難度以下席拉自帶專長閃避(+1AC)、盾牌專攻(持盾+1AC),聖武士穿重甲,善用藥水、卷軸、辟邪斬,就算不弄那些花裏胡哨的兼職也可以扛住敵人,建議一路直升聖武士到11級拿無敵的正義烙印。

《兼職選擇》
殺手 高BAB;專長多;偷襲骰;研究目標
戰士-突變鬥士 高BAB;專長多;力量突變劑;武器訓練
遊俠-海盜 高BAB;海盜破敵;海盜羈絆等隊友輔助能力
武僧-鱗甲之拳 高BAB;氣力額外攻擊;拿雙手長棍點猛力攻擊專長

《個人選擇》
依照席拉自帶的《盾牌專攻》來BD,拿6級突變鬥士多4個額外專長,走《盾擊流》如同雙持武器,聖武士+戰士滿BAB職業,整輪攻擊最少打七下,配上《猛擊終結》每次重擊就附帶一次盾擊,武器選用高重擊的《彎刀》,而且本作有相當多強力的《彎刀》前期有疾風;中期有焰爆;後期有破曉,還有非常多特殊能力的《帶刺重盾》,重甲重盾的缺點就是走很慢,2環法術《重甲輕裝》是必備法術

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本來我是打算用這面《嚎吼》+《疾風彎刀》配合聖武士四環得意技《轟鳴擊》,用盾擊流大招《猛擊終結》打循環音波功,連打七次3D6的音波傷害,可惜我第三章沒做完聖物就直接去第四章,導致嚎吼做到一半消失了QQ,沒有測到實際效果。

《高防禦的兼職選擇》
兼1級混血術士 火元素血脈+天界血脈
必選神話能力 巅峰血脈-火元素 《免疫火,重击、偷襲》
必選神話能力 巅峰血脉-天界 《免疫酸、寒冷、石化》

兼1級先知 知命詛咒 《直覺閃避》《免疫夾擊》
先知秘示域 自然低語 魅力替代敏捷上AC

兼1級巫師 凍皮+2天防/蜥蜴魔寵+1天防/凍皮戒指+2天防

兼1級鱗拳 魅力加值上AC
專長選《鶴型拳》《白鶴亮翅》,技能《靈巧》3點,開啟《防禦式攻擊》+8AC

兼2級活體解剖師 神藥+4魅力/+2天防
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