药水酿造配方表(最有效率的配方) 药水酿造(Brewing)是在酿造台中在水瓶中加入各种材料而制作药水、喷溅药水和滞留药水的过程。 目录
酿造药水[]
将1-3个水瓶或药水放入酿造台界面底部的药水槽中,将材料放入顶部的材料槽中,再在燃料槽里放置烈焰粉,便可开始酿造。 药水的酿造一般从水瓶开始,水瓶可以用玻璃瓶从水源或炼药锅里盛水获得。在酿造台具有能量的前提下,添加基础材料来制作基础药水,这一步的产物大部分不具有效果(一般情况下,需要在这一步使用下界疣制作粗制的药水)。在此基础上,继续放入影响材料,可以制作出效果药水。继续向具有效果的药水中添加改性剂,可以使药水效果增强、变得更加持久或是腐化现有的效果。 加入火药,可以将药水转化成喷溅药水,使药水可以投掷(或被发射器发射),造成范围效果。还可以对喷溅药水加入龙息,将药水转化成滞留药水,使药水投掷后产生一片区域效果云。 每次酿造耗时固定为20秒,而与材料种类无关。 酿造需要能量才能进行,在燃料槽放入烈焰粉可以为酿造台增加能量,每份烈焰粉使酿造台增加20点能量。酿造需要消耗1点能量才能开始,消耗的能量酿造因在材料被取出等原因终止时不会返还。 酿造设备[]
材料[]基础材料与改性剂[]基础材料是直接加入水瓶的材料,是所有药水的起点。下界疣是此阶段的最基本材料,需要用它来制作绝大多数的药水。 改性剂是用来改变药水属性或是使药水效果相反的材料。发酵蛛眼是唯一可以直接酿造成有效药水的改性剂。
腐化效果:发酵蛛眼会改变药水的基本效果,通常会产生与原效果相反的负面效果。
喷溅和滞留药水:任何药水都可以变为喷溅药水,后者是长时间滞留的药水。
影响材料[]影响材料将给予粗制的药水一个特定效果,但不会改变药水强度和时间。 若直接加入到水瓶中,任何这些材料都只会造出无效果的药水(河豚、金胡萝卜、海龟壳、幻翼膜除外,它们不能加入到水瓶中来制造药水)。
元素[]在教育版或是启用了教育版功能的基岩版中,某些元素可以作为酿造材料制作出能够去除特定负面状态的药剂。
酿造配方[]基础药水[]所有基础药水都是在水瓶里加入单个材料制作而来的。平凡的药水和浓稠的药水可以和火药结合来制造出对应的喷溅药水。
效果药水[]效果药水通过将单个材料加入粗制的药水酿造而来(虚弱药水除外),可以和火药结合以制造其对应的喷溅药水。然而,某些药水需要使用发酵蛛眼腐化其他药水来得到。 正面效果[]
负面效果[]
混合效果[]
治疗剂[]治疗剂使用粗制的药水加入不同的元素[仅基岩版和教育版]酿造成。这些饮品在喝下后可以去除特定的效果,并且不能被改为喷溅、滞留、增强、延长的版本。
不可酿造的药水[]幸运药水[仅Java版]与衰变药水[仅基岩版]无法酿造。幸运药水只能使用命令(如 视频[]历史[]
药水种类历史[]根据minecraft.jar/lang/zh_CN.lang的信息,现存药水类型如下:
酿造系统变更了,以下的药水目前无法获得:
一些药水甚至没有实际名称,且无法获得:
你知道吗[]
画廊[]
参见[]
参考[]
外部链接[]
游戏内容 参见:Template:Gameplay/content [编辑] |