風 之 國度 忍者 技能 點 法

風 之 國度 忍者 技能 點 法

風之國度又名風色童話,本攻略將介紹刺客相關的職業,包括轉職後的進階職業,以及其技能的使用和配點的建議。

以下就由 遊戲攻略館 (GameGuide.HongKongFootprint.com) 為大家解說一下本攻略的主要內容。


刺客職業分析

刺客擁有強大的爆發能力,其在屬性成長上傾向於對敏捷的修煉,這使其擁有短時間內造成大量傷害的能力。

職業定位
近戰丨暴擊

刺客主要通過多樣的技能來獲得連擊點,之後便可消耗這些連擊點來使用威力更大的技能。
而獨有的隱身技能,更可以化險為夷。
刺客可以轉職為忍者或修羅,每個分支都將解鎖多項高階技能。
忍者更加擅長隱遁身形,適合在戰場上快速遊走,並擁有可在隱身狀態下釋放的特殊技能。
修羅則以更為純粹的戰鬥能力縱橫戰場,擅長製造連續的暴擊傷害,有效清理脆弱的敵人。所以追求秒殺快感的玩家,適合轉職修羅。

風 之 國度 忍者 技能 點 法

刺客技能

十字影斬:對影斬範圍內的敵人造成大量傷害,消耗3個連擊點。
鋒刃突襲:極速移動到敵人的附近,對範圍內的敵人造成大量傷害,命中後獲得2個連擊點。
暗影打擊:對自身範圍內的敵人造成大量傷害,並回復生命,命中後獲得1個連擊點。
刺殺藝術:對范圍內的敵人造成大量傷害,附帶眩暈效果,消耗4個連擊點。
虛空幻影:化身為影,從敵人眼前徹底消失,隱身狀態下可解除控制狀態並獲得1個連擊點。

刺客技能配點

主要配點所有被動技能,再配點【十字影斬】,之後再配點【鋒刃突襲】,盡量使傷害及暴擊提升。
在血量不足時,可使用技能【虛空幻影】來暫時躲避。

風 之 國度 忍者 技能 點 法

忍者技能

影。裂魂訣:對范圍內目標造成傷害,自身獲得1個連擊點,如在隱身時使用,額外附帶2秒麻痺效果。
虛空幻影進階:屏息凝神,獲得1個連擊點,讓自己進入隱身狀態,並提高自身暴擊率。
忍者普攻:普通攻擊對目標造成流血效果,在一定時間內,造成持續傷害。

忍者技能配點

主要配點【十字影斬】及所有被動技能,因為【十字影斬】對會是主要的傷害輸出。
方案1:【十字影斬】,【鋒刃突襲】,【虛空幻影】,【虛空幻影進階】,【影。裂魂訣】
方案2:【十字影斬】,【鋒刃突襲】,【暗影打擊】,【影。裂魂訣】

忍者的連續技

進入版圖時,先空放2個【鋒刃突襲】,獲得4個連擊點,等技能冷卻完成後,使用【虛空幻影】或【暗影打擊】獲得1個連擊點。
使用【影。裂魂訣】獲得1個連擊點。
再使用【十字影斬】消耗3個連擊點,接【虛空幻影】或【暗影打擊】獲得1個連擊點。
再使用【十字影斬】消耗3個連擊點,接【鋒刃突襲】獲得2個連擊點。
最後再使用【十字影斬】消耗最後3個連擊點。

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修羅技能

修羅降世:消耗5個連擊點,召喚修羅對自身範圍內的敵人造成巨大的傷害,該技能有50%的機率暴擊。
暗影打擊進階:極速對范圍內的敵人造成大量傷害,在隱身狀態時傷害大幅度提高,命中後獲得1個連擊點。
修羅普攻:在一定時間內,普通攻擊提高暴擊傷害。

修羅技能配點

由於【修羅降世】滿等傷害接近【十字影斬】的2倍,所以主要配點【修羅降世】及所有被動技能,再配合被動暴擊,給敵人必殺一擊。

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以上資料及圖片僅供參考。如有變動,以有關機構的公佈變化作準。

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风之大陆遗址对战跨服战最新赛季已拉开序幕,大家的团队准备好冲分了吗?在5V5的对战中,偶尔会碰到一些突发局面,磨练着各位的作战技术和团战配合。今日,一起了解一下忍者在跨服战的上分攻略吧~顺便为大家解析忍者技能加点和魂卡搭配。

忍者冲分攻略

技能&魂卡搭配

有关魂卡,我自己用的是千姬、戴斯特、法蒂斯抑或瓦纳斯/天照。有关纹章,我选择的是增添隐藏时间,又有增添刺杀造型艺术技能点的纹章。 下列这套技能加点,就是我遗址对战跨服战总是用的1套技能。忍者纹章带什么技能好?如图所示。

△ 纹章选择

△ 刺客技能点

△忍者技能点

風 之 國度 忍者 技能 點 法

△通用性技能点

食材方面,我会选用香煎口蘑牛里脊,提高对战士伤害。至于转生兵器卡,我认为少于迫不得已莫要任意转生,由于偶尔会看起来很粗笨。说到底不转生的话,还能解控,位移脱离。

对战关键点

首先,开始时不需要急着点预备,能够借助期待的时间运用锋刃突击攒4点技能点。以后去切奶时,就能持续掌控了。

其次,郑重进到竞技场时,召唤出座骑,能够先小跑几步,依赖隐藏接近敌方的奶妈,在运用隐藏+影·裂魂决开展第一次的掌控,以后再运用刺杀造型艺术、锋刃突击补掌控和减疗的实际用途。此刻假如看到敌方奶妈的生命值见底,能够快速接转生直接一击必杀敌方。

△ 双刺客隐藏上去

△ 发觉对面脆皮輸出

△掌控輸出1套技能后,秒掉对面法师和奶妈

第3,队伍的必要性。我刚说的其次是相对抱负情形下,又有另1种局面是:当你去追敌方奶妈时,因为他的无解技能配上手套卡诺姆的无解技能和变身,致使你没法一击必杀奶妈。

此刻,你应当视察场上的情形,借助对面神官的技能冷却,运用掌控技能抑或填补伤害来协助同伴。假如能和同伴同伴秒掉对面撇开奶妈之外的其它脆皮輸出,同样是非常好的状况。由于如此能够确保我方奶妈不被杀掉,再得到充足的时间再去找对面奶妈的麻烦。

△ 被对面刺客狙击

△ 快速反映,实时转生反打

△ 丝血的时候当即隐藏转移

第四,忍者牢记!!!这同样是我常常会犯的失误,那便是冷却好啦,隐藏后便认为自身天下无敌上去刚,但大部分局面全都是秒躺。忍者必须要在合适的机遇上去收获抑或填补掌控。合适机遇=对面没掌控技能,法师刚交完闪诸如此类的。

風 之 國度 忍者 技能 點 法

第五,假如只剩下自身最后一个人,情势大下风时咋办? 莫慌,要想像着自身是能拯救世界的那人。哈哈哈,实际上就是猥琐发育这同样是我玩忍者的1个快乐源泉:你能够借助隐藏快速躲起来,不许对面寻找,再依赖位移等生命值逐步复原,抑或骑上战骑。绝大多数情形下,最终1v1剩下的全都是战士,记着必须要打损耗流且无法恋战!

以上就是本期的忍者在跨服战中的上分攻略,喜欢玩竞技的朋友一定要看哦!